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앵귤러 템플릿에서 innerHTML과 DomSanitizer를 사용하는 방법
5 분 소요

앵귤러 템플릿에서 innerHTML과 DomSanitizer를 사용하는 방법

블로그 앱에서 tinymce 같은 플러그인을 사용해서 데이터를 저장하면 HTML 코드가 데이터베이스에 저장이 됩니다. 이 데이터를...

리눅스 하드웨어 시간 동기화
4 분 소요

리눅스 하드웨어 시간 동기화

리눅스 시스템을 운용하다 보면 하드웨어 시간과 OS 시간의 싱크가 되지 않아 수동으로 동기화를 시켜줘야할때가 있습니다. 이런 경우...

파이썬 – OOP Part 6. 매직 메소드 (Magic Method)
4 분 소요

파이썬 – OOP Part 6. 매직 메소드 (Magic Method)

오늘은 우리가 항상 사용하지만 정확한 개념을 가지고 있지 않으며 심지어는 자신이 사용을 하고 있다는 자체도 모르는 매직 메소드에 ...

파이썬 – OOP Part 5. 상속과 서브 클래스(Inheritance and Subclass)
11 분 소요

파이썬 – OOP Part 5. 상속과 서브 클래스(Inheritance and Subclass)

이번 강좌에서는 클래스의 상속과 서브 클래스에 대해서 알아보겠습니다.

파이썬 – OOP Part 4. 클래스 메소드와 스태틱 메소드 (Class Method and Static Method)
9 분 소요

파이썬 – OOP Part 4. 클래스 메소드와 스태틱 메소드 (Class Method and Static Method)

이전 강좌에서 배운 인스턴스 메소드는 'self'인 인스턴스를 인자로 받고 인스턴스 변수와 같이 하나의 인스턴스에만 한정된 데이터...

파이썬 – OOP Part 3. 클래스 변수(Class Variable)
12 분 소요

파이썬 – OOP Part 3. 클래스 변수(Class Variable)

지난 강좌에서는 오브젝트의 개념을 배웠습니다. 그리고 클래스 정의, 인스턴스 생성, self를 이용한 인스턴스 메소드와 인스턴스 ...

파이썬 – OOP Part 2. 클래스와 인스턴스(Class and Instance)
11 분 소요

파이썬 – OOP Part 2. 클래스와 인스턴스(Class and Instance)

이번 강좌에서는 클래스와 인스턴스에 대해서 배우도록 하겠습니다.

파이썬 – OOP Part 1. 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 무엇인가? 왜 사용하는가?
13 분 소요

파이썬 – OOP Part 1. 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 무엇인가? 왜 사용하는가?

이번 강좌에서는 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)에 대해서 알아 보겠습니다.

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